_PyUnicode…String Err…

_PyUnicodeUCS4_AsDefaultEncodedString ERR!
好久没来打理这里了,突然想起了这里,就来了,正好把刚刚遇到和解决的问题分享一下!
这篇文章必须短!
因为问题着实简单:_PyUnicodeUCS4_AsDefaultEncodedString !
解决:确认你的机器是否安装了两个或更多的python编译版本,尝试指定你需要的编译版本。
注意在如果这里/usr/lib 以及/usr/bin的python是你所想要的PYTHON-HOME, 那么看看这里/usr/local/目录下呢,是否还有python呢,或许他们的编译版本一模一样呢?!

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C语言指定float/double类型小数位数(Variable)

C处理字符串相比于C++是繁琐的多,今天遇到一个接口需求:传入被除数,除数,结果的小数位数,要求返回的格式化的结果。 思考: 1.入参自然都是字符串,转换就需要atoi,atol,atoll等库函数了,这些数据无非是计算KB–MB,Money数据,而且没有小数!!那么就long long了; 2.除数自然不能为零; 3.类型的转换,由于精度要求不是很高,而且数据不是太大,强制转换不会有太大问题; 4.返回指定的小数位数!这好像这没有用过,以前用过的都是“%m.n f”,”%.Xlf”,给定的也就说是个变量,难道再转换成字符串处理,不会吧?只能是UNIX-C语言,C++的IO函数不能用的,setprecision()和fixed()自然不能用.. 当然有非常简单的方法,居然不知道… int tool_devison(char *str_dividend,char *str_divider,char *str_digit) { long long ll_dividend=0L,ll_divider=0L; int i_digit=0; double d_result=0.0f; char pRet[32]; //Some judgment //…. ll_dividend=atoll(str_dividend); ll_divider=atoll(str_divider); i_digit=atoi(str_digit); if(ll_divider==0) { sprintf(pRet,”E_ERROR”); //msgsnd(pRet); //call for some processing return 1; } d_result=(double)ll_dividend/(double)ll_divider; sprintf(pRet,”%.*lf”,i_digit,d_result); //msgsnd(pRet); //call for some processing return 0; […]

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[Q]性能调优攻略–转自Coolshell.cn

本文转载自酷壳 – CoolShell.cn (Google reader)   ,但配图来自互联网其它角落…通常本网站是不转载别处文章的,因为我认为这种也算作“拿来”,转与不转,它就在那里,不移不动,通过Google等自然搜索得到,这里这么小的流量也不会有太多人看到… —————–Begin————- 关于性能优化这是一个比较大的话题,在《由12306.cn谈谈网站性能技术》中我从业务和设计上说过一些可用的技术以及那些技术的优缺点,今天,想从一些技术细节上谈谈性能优化,主要是一些代码级别的技术和方法。本文的东西是我的一些经验和知识,并不一定全对,希望大家指正和补充。 在开始这篇文章之前,大家可以移步去看一下酷壳以前发表的《代码优化概要》,这篇文章基本上告诉你——要进行优化,先得找到性能瓶颈! 但是在讲如何定位系统性能瓶劲之前,请让我讲一下系统性能的定义和测试,因为没有这两件事,后面的定位和优化无从谈起。 一、系统性能定义 让我们先来说说如何什么是系统性能。这个定义非常关键,如果我们不清楚什么是系统性能,那么我们将无法定位之。我见过很多朋友会觉得这很容易,但是仔细一问,其实他们并没有一个比较系统的方法,所以,在这里我想告诉大家如何系统地来定位性能。 总体来说,系统性能就是两个事: Throughput ,吞吐量。也就是每秒钟可以处理的请求数,任务数。 Latency, 系统延迟。也就是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟。 一般来说,一个系统的性能受到这两个条件的约束,缺一不可。比如,我的系统可以顶得住一百万的并发,但是系统的延迟是2分钟以上,那么,这个一百万的负载毫无意义。系统延迟很短,但是吞吐量很低,同样没有意义。所以,一个好的系统的性能测试必然受到这两个条件的同时作用。 有经验的朋友一定知道,这两个东西的一些关系: Throughput越大,Latency会越差。因为请求量过大,系统太繁忙,所以响应速度自然会低。 Latency越好,能支持的Throughput就会越高。因为Latency短说明处理速度快,于是就可以处理更多的请求。 二、系统性能测试 经过上述的说明,我们知道要测试系统的性能,需要我们收集系统的Throughput和Latency这两个值。   首先,需要定义Latency这个值,比如说,对于网站系统响应时间必需是5秒以内(对于某些实时系统可能需要定义的更短,比如5ms以内,这个更根据不同的业务来定义) 其次,开发性能测试工具,一个工具用来制造高强度的Throughput,另一个工具用来测量Latency。对于第一个工具,你可以参考一下“十个免费的Web压力测试工具”,关于如何测量Latency,你可以在代码中测量,但是这样会影响程序的执行,而且只能测试到程序内部的Latency,真正的Latency是整个系统都算上,包括操作系统和网络的延时,你可以使用Wireshark来抓网络包来测量。这两个工具具体怎么做,这个还请大家自己思考去了。 最后,开始性能测试。你需要不断地提升测试的Throughput,然后观察系统的负载情况,如果系统顶得住,那就观察Latency的值。这样,你就可以找到系统的最大负载,并且你可以知道系统的响应延时是多少。 再多说一些, 关于Latency,如果吞吐量很少,这个值估计会非常稳定,当吞吐量越来越大时,系统的Latency会出现非常剧烈的抖动,所以,我们在测量Latency的时候,我们需要注意到Latency的分布,也就是说,有百分之几的在我们允许的范围,有百分之几的超出了,有百分之几的完全不可接受。也许,平均下来的Latency达标了,但是其中仅有50%的达到了我们可接受的范围。那也没有意义。 关于性能测试,我们还需要定义一个时间段。比如:在某个吞吐量上持续15分钟。因为当负载到达的时候,系统会变得不稳定,当过了一两分钟后,系统才会稳定。另外,也有可能是,你的系统在这个负载下前几分钟还表现正常,然后就不稳定了,甚至垮了。所以,需要这么一段时间。这个值,我们叫做峰值极限。 性能测试还需要做Soak Test,也就是在某个吞吐量下,系统可以持续跑一周甚至更长。这个值,我们叫做系统的正常运行的负载极限。 性能测试有很多很复要的东西,比如:burst test等。 这里不能一一详述,这里只说了一些和性能调优相关的东西。总之,性能测试是一细活和累活。 三、定位性能瓶颈 有了上面的铺垫,我们就可以测试到到系统的性能了,再调优之前,我们先来说说如何找到性能的瓶颈。我见过很多朋友会觉得这很容易,但是仔细一问,其实他们并没有一个比较系统的方法。 3.1)查看操作系统负载 首先,当我们系统有问题的时候,我们不要急于去调查我们代码,这个毫无意义。我们首要需要看的是操作系统的报告。看看操作系统的CPU利用率,看看内存使用率,看看操作系统的IO,还有网络的IO,网络链接数,等等。Windows下的perfmon是一个很不错的工具,Linux下也有很多相关的命令和工具,比如:SystemTap,LatencyTOP,vmstat, sar, iostat, top, tcpdump等等 。通过观察这些数据,我们就可以知道我们的软件的性能基本上出在哪里。比如: 1)先看CPU利用率,如果CPU利用率不高,但是系统的Throughput和Latency上不去了,这说明我们的程序并没有忙于计算,而是忙于别的一些事,比如IO。(另外,CPU的利用率还要看内核态的和用户态的,内核态的一上去了,整个系统的性能就下来了。而对于多核CPU来说,CPU 0 是相当关键的,如果CPU 0的负载高,那么会影响其它核的性能,因为CPU各核间是需要有调度的,这靠CPU0完成) 2)然后,我们可以看一下IO大不大,IO和CPU一般是反着来的,CPU利用率高则IO不大,IO大则CPU就小。关于IO,我们要看三个事,一个是磁盘文件IO,一个是驱动程序的IO(如:网卡),一个是内存换页率。这三个事都会影响系统性能。 3)然后,查看一下网络带宽使用情况,在Linux下,你可以使用iftop, iptraf, ntop, […]

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